泛型方法解析网络游戏新:

2019-10-08 15:35 来源:未知

    C#2.0引进了泛型这一个特点,由于泛型的引进,在大势所趋程度上非常大的拉长了C#的精力,能够达成C#1.0时索要编写制定复杂代码才足以造成的有的效果与利益。可是作为开垦者,对于泛型可谓是又爱又恨,爱的是其有力的效果与利益,以及该个性带来的效用的进级,恨的是泛型在纷纷的时候,交易会现分外复杂的语法结构。这种复杂不独有是对此初学者,对于有些有开垦经历的.NET开垦者,也是多个不那么轻松精通的特征。

   接下来大家来打听一下C#2.0投入的性状:泛型。

一.泛型的中坚特点概述:

    在骨子里项目开拓中,任何API只要将object作为参数类型和重回类型应用,就可能在有些时候关系强类型转换。提到强类型转变,测度相当多开辟者第一反应正是“功用”那些次,对于强类型的利弊首要看使用者利用的条件,天底下未有相对的坏事,也并未有相对的孝行,有关强类型的标题不是本次的关键,不做首要介绍。

    泛型是CLR和C#提供的一种新鲜体制,协助另一种情势的代码重用,即“算法重用”。泛型完毕了花色和艺术的参数化,泛型类型和艺术也足以让参数告诉使用者利用什么类型。

    泛型所带来的裨益:更加好的编写翻译时检查,越来越多在代码中能直接表现的音信,越多的IDE帮衬,更加好的质量。也许有人会疑窦,为何泛型会带来这么多功利,使用一个无法分别分歧类其余常规API,也便是在一个动态环境中做客十一分API。

    CLSportage允许创设泛型援用和泛型值类型,不过不允许成立泛型枚举,并且CLPRADO允许创制泛型接口和泛型委托,CL本田UR-V允许在援引类型、值类型或接口中定义泛型方法。定义泛型类型或格局时,为品种钦定了其余变量(如:T)都称呼类型参数。(T是二个变量名,在源代码中可见利用二个数据类型的其余地点,都能够使用T)在C#中泛型参数变量要么成为T,要么最少第一次全国代表大会写T初步。

二.泛型类、泛型接口和泛型委托概述:

   1.泛型类:

     泛型类型照旧是项目,所以能够从任何类型派生。使用多少个泛型类型并点名项目实参时,实际是在CL路虎极光中定义贰个新品类对象,新品类对象是从泛型派生自的要命类型派生的。使用泛型类型参数的七个格局在基尼险那些JIT编写翻译时,CLCRUISER获取IL,用钦赐的体系实参进行替换,然后创立稳妥的本地代码。

    若无为泛型类型参数提供项目实参,那就么正是未绑定泛型类型。纵然钦赐了档期的顺序实参,该品种就是已构造类型。已构造类型能够是支付或密封的,开垦项目还蕴藏贰个类ixngcanshu,而密闭类型则不是付出的,类型的各样部分都以明显的。全体代码实际都是在二个密闭的已构造类型的光景文中实行。

   泛型类在.NET的使用主要在会集类中,大好些个集合类在System.Collections.Generic和System.Collections.ObjectModel类中。上边轻松的牵线一种泛型会集类:

     (1).SynchronizedCollection:提供一个线程安全群集,其中蕴蓄泛型参数所钦定项目标对象作为成分.

 [ComVisible(false)]
  public class SynchronizedCollection<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable
  {
    /// <summary>
    /// 初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.SynchronizedCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    public SynchronizedCollection();
    /// <summary>
    /// 通过用于对线程安全集合的访问进行同步的对象来初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.SynchronizedCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    /// <param name="syncRoot">用于对线程安全集合的访问进行同步的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="syncRoot"/> 为 null。</exception>
    public SynchronizedCollection(object syncRoot);
    /// <summary>
    /// 使用指定的可枚举元素列表和用于对线程安全集合的访问进行同步的对象来初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.SynchronizedCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    /// <param name="syncRoot">用于对线程安全集合的访问进行同步的对象。</param><param name="list">用于初始化线程安全集合的元素的 <see cref="T:System.Collections.Generic.IEnumerable`1"/> 集合。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="syncRoot"/> 或 <paramref name="list"/> 为 null。</exception>
    public SynchronizedCollection(object syncRoot, IEnumerable<T> list);
    /// <summary>
    /// 使用指定的元素数组和用于对线程安全集合的访问进行同步的对象来初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.SynchronizedCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    /// <param name="syncRoot">用于对线程安全集合的访问进行同步的对象。</param><param name="list">用于初始化线程安全集合的 <paramref name="T"/> 类型元素的 <see cref="T:System.Array"/>。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="syncRoot"/> 或 <paramref name="list"/> 为 null。</exception>
    public SynchronizedCollection(object syncRoot, params T[] list);
    /// <summary>
    /// 将项添加到线程安全只读集合中。
    /// </summary>
    /// <param name="item">要添加到集合的元素。</param><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的值为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    public void Add(T item);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除所有项。
    /// </summary>
    public void Clear();
    /// <summary>
    /// 从特定索引处开始,将集合中的元素复制到指定的数组。
    /// </summary>
    /// <param name="array">从集合中复制的 <paramref name="T "/>类型元素的目标 <see cref="T:System.Array"/>。</param><param name="index">复制开始时所在的数组中的从零开始的索引。</param>
    public void CopyTo(T[] array, int index);
    /// <summary>
    /// 确定集合是否包含具有特定值的元素。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 如果在集合中找到元素值,则为 true;否则为 false。
    /// </returns>
    /// <param name="item">要在集合中定位的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的值为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    public bool Contains(T item);
    /// <summary>
    /// 返回一个循环访问同步集合的枚举数。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 一个 <see cref="T:System.Collections.Generic.IEnumerator`1"/>,用于访问集合中存储的类型的对象。
    /// </returns>
    public IEnumerator<T> GetEnumerator();
    /// <summary>
    /// 返回某个值在集合中的第一个匹配项的索引。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 该值在集合中的第一个匹配项的从零开始的索引。
    /// </returns>
    /// <param name="item">从集合中移除所有项。</param><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的值为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    public int IndexOf(T item);
    /// <summary>
    /// 将一项插入集合中的指定索引处。
    /// </summary>
    /// <param name="index">要从集合中检索的元素的从零开始的索引。</param><param name="item">要作为元素插入到集合中的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的值为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    public void Insert(int index, T item);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除指定项的第一个匹配项。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 如果从集合中成功移除了项,则为 true;否则为 false。
    /// </returns>
    /// <param name="item">要从集合中移除的对象。</param>
    public bool Remove(T item);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除指定索引处的项。
    /// </summary>
    /// <param name="index">要从集合中检索的元素的从零开始的索引。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception>
    public void RemoveAt(int index);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除所有项。
    /// </summary>
    protected virtual void ClearItems();
    /// <summary>
    /// 将一项插入集合中的指定索引处。
    /// </summary>
    /// <param name="index">集合中从零开始的索引,在此处插入对象。</param><param name="item">要插入到集合中的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的值为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    protected virtual void InsertItem(int index, T item);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除指定 <paramref name="index"/> 处的项。
    /// </summary>
    /// <param name="index">要从集合中检索的元素的从零开始的索引。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception>
    protected virtual void RemoveItem(int index);
    /// <summary>
    /// 使用另一项替换指定索引处的项。
    /// </summary>
    /// <param name="index">要替换的对象的从零开始的索引。</param><param name="item">要替换的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception>
    protected virtual void SetItem(int index, T item);
    /// <summary>
    /// 返回一个循环访问同步集合的枚举数。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 一个 <see cref="T:System.Collections.Generic.IEnumerator`1"/>,用于访问集合中存储的类型的对象。
    /// </returns>
    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator();
    /// <summary>
    /// 从特定索引处开始,将集合中的元素复制到指定的数组。
    /// </summary>
    /// <param name="array">从集合中复制的 <paramref name="T"/> 类型元素的目标 <see cref="T:System.Array"/>。</param><param name="index">复制开始时所在的数组中的从零开始的索引。</param>
    void ICollection.CopyTo(Array array, int index);
    /// <summary>
    /// 向集合中添加一个元素。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 新元素的插入位置。
    /// </returns>
    /// <param name="value">要添加到集合中的对象。</param>
    int IList.Add(object value);
    /// <summary>
    /// 确定集合是否包含具有特定值的元素。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 如果在集合中找到元素 <paramref name="value"/>,则为 true;否则为 false。
    /// </returns>
    /// <param name="value">要在集合中定位的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentException"><paramref name="value"/> 不是集合所含类型的对象。</exception>
    bool IList.Contains(object value);
    /// <summary>
    /// 确定集合中某个元素的从零开始的索引。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 如果在集合中找到,则为 <paramref name="value"/> 的索引;否则为 -1。
    /// </returns>
    /// <param name="value">集合中要确定其索引的元素。</param>
    int IList.IndexOf(object value);
    /// <summary>
    /// 将某个对象插入到集合中的指定索引处。
    /// </summary>
    /// <param name="index">从零开始的索引,将在该位置插入 <paramref name="value"/>。</param><param name="value">要在集合中插入的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">指定的 <paramref name="index"/> 小于零或大于集合中的项数。</exception><exception cref="T:System.ArgumentException">设置的 <paramref name="value"/> 为 null,或者不是集合的正确泛型类型 <paramref name="T"/>。</exception>
    void IList.Insert(int index, object value);
    /// <summary>
    /// 从集合中移除作为元素的指定对象的第一个匹配项。
    /// </summary>
    /// <param name="value">要从集合中移除的对象。</param>
    void IList.Remove(object value);

  }

   (2).KeyedByTypeCollection:提供贰个聚众,该集结的项是用作键的门类。

 [__DynamicallyInvokable]
  public class KeyedByTypeCollection<TItem> : KeyedCollection<Type, TItem>
  {
    /// <summary>
    /// 初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.KeyedByTypeCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    public KeyedByTypeCollection();
    /// <summary>
    /// 根据指定的对象枚举初始化 <see cref="T:System.Collections.Generic.KeyedByTypeCollection`1"/> 类的新实例。
    /// </summary>
    /// <param name="items">泛型类型 <see cref="T:System.Object"/> 的 <see cref="T:System.Collections.Generic.IEnumerable`1"/>,用于初始化集合。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="items"/> 为 null。</exception>
    public KeyedByTypeCollection(IEnumerable<TItem> items);
    /// <summary>
    /// 返回集合中第一个具有指定类型的项。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 如果为引用类型,则返回类型 <paramref name="T"/> 的对象;如果为值类型,则返回类型 <paramref name="T"/> 的值。 如果集合中不包含类型 <paramref name="T"/> 的对象,则返回类型的默认值:如果是引用类型,默认值为 null;如果是值类型,默认值为 0。
    /// </returns>
    /// <typeparam name="T">要在集合中查找的项的类型。</typeparam>
    [TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
    public T Find<T>();
    /// <summary>
    /// 从集合中移除具有指定类型的对象。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 从集合中移除的对象。
    /// </returns>
    /// <typeparam name="T">要从集合中移除的项的类型。</typeparam>
    [TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
    public T Remove<T>();
    /// <summary>
    /// 返回 <see cref="T:System.Collections.Generic.KeyedByTypeCollection`1"/> 中包含的类型 <paramref name="T"/> 的对象的集合。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 一个类型 <paramref name="T"/> 的 <see cref="T:System.Collections.ObjectModel.Collection`1"/>,包含来自原始集合的类型 <paramref name="T"/> 的对象。
    /// </returns>
    /// <typeparam name="T">要在集合中查找的项的类型。</typeparam>
    [TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
    public Collection<T> FindAll<T>();
    /// <summary>
    /// 从集合中移除所有具有指定类型的元素。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// <see cref="T:System.Collections.ObjectModel.Collection`1"/>,包含来自原始集合的类型 <paramref name="T"/> 的对象。
    /// </returns>
    /// <typeparam name="T">要从集合中移除的项的类型。</typeparam>
    [TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
    public Collection<T> RemoveAll<T>();
    /// <summary>
    /// 获取集合中包含的某个项的类型。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 集合中指定的 <paramref name="item"/> 的类型。
    /// </returns>
    /// <param name="item">集合中要检索其类型的项。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="item"/> 为 null。</exception>
    [__DynamicallyInvokable]
    protected override Type GetKeyForItem(TItem item);
    /// <summary>
    /// 在集合中的特定位置插入一个元素。
    /// </summary>
    /// <param name="index">从零开始的索引,应在该位置插入 <paramref name="item"/>。</param><param name="item">要在集合中插入的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="item"/> 为 null。</exception>
    [__DynamicallyInvokable]
    protected override void InsertItem(int index, TItem item);
    /// <summary>
    /// 使用一个新对象替换指定索引处的项。
    /// </summary>
    /// <param name="index">要替换的 <paramref name="item"/> 的从零开始的索引。</param><param name="item">要添加到集合中的对象。</param><exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="item"/> 为 null。</exception>
    [__DynamicallyInvokable]
    protected override void SetItem(int index, TItem item);
  }

   2.泛型接口和泛型委托:

     泛型的重中之重功用就是概念泛型的援引类型和指类型。贰个援用类型或值类型可由此点名项目实参的不二秘籍实现泛型接口,也得以维持类型实参的未内定状态达成二个泛型接口。

     具体看一下泛型接口IEnumerable:公开枚举数,该枚举数协助在非泛型会集上拓宽简易迭代。

 [ComVisible(true)]
  [Guid("496B0ABE-CDEE-11d3-88E8-00902754C43A")]
  [__DynamicallyInvokable]
  public interface IEnumerable
  {
    /// <summary>
    /// 返回一个循环访问集合的枚举数。
    /// </summary>
    /// 
    /// <returns>
    /// 一个可用于循环访问集合的 <see cref="T:System.Collections.IEnumerator"/> 对象。
    /// </returns>
    /// <filterpriority>2</filterpriority>
    [DispId(-4)]
    [__DynamicallyInvokable]
    IEnumerator GetEnumerator();
  }

    CL宝马7系协理泛型委托,指标是保险其余项指标靶子都能以一连串型安全的办法传给一个回调方法。泛型委托允许叁个男女类型实例在传给三个回调方法时不举办别的装箱管理。委托机会只提供了4个点子:三个构造器,八个Invlke方法,一个BeginInvoke方法和三个EndInvoke方法。如若定义的三个寄托项目钦命了等级次序参数,编写翻译器会定义委托类的艺术,用钦赐的品种参数替换方法的参数类型和值类型。

   以上是对泛型类、泛型接口和泛型委托的粗略了解,本文的目标首要是教学泛型方法,上边大家现实精晓一些泛型泛型的学问。

三.泛型方法剖析:

 1.泛型方法概述:   

    定义泛型类、结构或接口时,类型中定义的其他格局都可引用类型钦定的多个项目参数。类型参数能够看做艺术的参数,作为艺术的重临值,只怕充任艺术内部定义的贰个有个别变量来采纳。CL安德拉允许一个方法钦命它唯有的类型参数,这个项目参数可用来参数、重回值、或许有个别变量。

   C#编写翻译器帮助在调用二个泛型方法时举办项目揣摸。施行项目估摸时,C#利用变量的数据类型,并不是由变量援用的靶子的其实类型。二个门类可以定义多个艺术,让里面一个办法接受现实的数据类型,让另三个主意接受泛型类型参数。

    泛型方法身体力行:

List<TOutput> ConverAll<TOutput>(Conver<T,TOutput> conv)

List<TOutput>:返回类型(一个泛型列表)。

ConverAll:方法名。

<TOutput>:类型参数。

Conver<T,TOutput>:参数类型(泛型委托)。

conv:参数名。

    对以上的示范代码剖析,供给调节:为各样门类参数使用一个见仁见智的花色,在总体应用这一个项目参数。

  (1).首先替换包涵方法(List<T>的T部分)的不行类型的类型参数,如将T替换为string:

List<TOutput> ConverAll<TOutput>(Conver<string,TOutput> conv)

  (2).管理完T后,再须求管理的正是TOutput,可以看出它是叁个措施类型参数,这里运用guid替换TOutput。

List<Guid> ConverAll(Conver<string,Guid> conv)

  对TOutput赋予类型实参后,能够移除生命中的类型参数<TOutput>,将艺术可以称作非泛型方法,如上。以上的演示可以拍卖贰个字符串列表,用贰个转换器来生成一个Guid列表。

  将原始列表中的各样成分都变换来目的项目,将转移后的成分增加到三个列表中,最终回来这些列表。以上的处理格局,主要将其泛型方法的参数举行逐个的细化,无论在什么样课程,都急需将复杂的主题材料进行简单化,将抽象的主题素材具体化,那也是一种常用的管理情势。

 2.类型约束:

    约束的意义是限量能钦命成泛型实参的品类数量。通过限制类型的多寡,大家得以对那么些类型推行更加多的操作。约束能够使用于二个泛型类型的项目参数,也足以应用于叁个泛型方法的品种参数。CL福睿斯不允许基于项目参数名称或约束进行重载,只好依靠元数对品种或方法进行重载。差异意为重写方法的类别参数钦赐其余自律,不过项目实参的称呼是能够变动的。

    泛型约束的操作,约束要放权泛型方法或泛型类型表明的最后,并由上下文关键where引进。

   (1).引用类型约束:

      援引类型约束:用于确认保证使用的花色实参是引用类型。(表示为:T:class,且必需为项目参数钦点的第二个约束。)

   (2).值类型约束:

      值类型约束:用于确定保障使用的品种参数是指类型。(表示为:T:struct,可空类型不含有在内)

   (3).构造函数类型约束:

      构造函授类型约束:钦赐全体品种参数的终极一个羁绊,它检查项目实参是还是不是有八个可用来创设实例的无参构造函数。(表示为:T:new())适用于具备值类型,全体未有浮现证明构造函数的非静态、非抽象类,全体显示注脚了五个国有无参构造函数的非抽象类。

   (4).调换类型约束:

     调换类型约束:允许你钦点另一个类型,类型实参必得能够由此一致性、引用或装箱转变隐式地更动为该品种。还足以明确类型实参必得能够调换为另叁个品种实参。(例:class 萨姆ple<T> where T:Stream)

   (5).组合约束:

     组合约束:所个约束组合在协同的牢笼,不过结合约束也会有限制标准。因为尚未别的类型正是引用类型,又是值类型。由于每叁个值都有叁个无参构造函数,所以假若已经有贰个值类型约束,就不容许再钦点一个构造函数约束。要是存在多少个品种约束,况兼在那之中二个为类,那么它应该出以后接口的先头,并且我们无法屡次点名同三个接口。差异的项目参数可以用不一样的自律,分别由三个where引进。

   备注:类型推断只适用于泛型方法,不适用于泛型类型。

  以上是对泛型方法的连带概念和自律做了归纳的解析,接下去看一下.NET中部分批发格局的切切实实贯彻:

 /// <summary>
  /// 封装一个方法,该方法具有四个参数并且不返回值。
  /// </summary>
  /// <param name="arg1">此委托封装的方法的第一个参数。</param><param name="arg2">此委托封装的方法的第二个参数。</param><param name="arg3">此委托封装的方法的第三个参数。</param><param name="arg4">此委托封装的方法的第四个参数。</param><typeparam name="T1">此委托封装的方法的第一个参数类型。</typeparam><typeparam name="T2">此委托封装的方法的第二个参数类型。</typeparam><typeparam name="T3">此委托封装的方法的第三个参数类型。</typeparam><typeparam name="T4">此委托封装的方法的第四个参数类型。</typeparam><filterpriority>2</filterpriority>
  [TypeForwardedFrom("System.Core, Version=3.5.0.0, Culture=Neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089")]
  [__DynamicallyInvokable]
  public delegate void Action<in T1, in T2, in T3, in T4>(T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4);

  /// <summary>
  /// 表示比较同一类型的两个对象的方法。
  /// </summary>
  /// 
  /// <returns>
  /// 一个有符号整数,指示 <paramref name="x"/> 与 <paramref name="y"/> 的相对值,如下表所示。 值 含义 小于 0 <paramref name="x"/> 小于 <paramref name="y"/>。 0 <paramref name="x"/> 等于 <paramref name="y"/>。 大于 0 <paramref name="x"/> 大于 <paramref name="y"/>。
  /// </returns>
  /// <param name="x">要比较的第一个对象。</param><param name="y">要比较的第二个对象。</param><typeparam name="T">要比较的对象的类型。</typeparam><filterpriority>1</filterpriority>
  [__DynamicallyInvokable]
  public delegate int Comparison<in T>(T x, T y);

四.泛型方法运用代码示例:

   以上解说的关于泛型方法的剧情,这里提供叁个有关泛型方法操作XML的代码:

  

    /// <summary>
    /// 泛型方法:编译器能够根据传入的方法参数推断类型参数;它无法仅从约束或返回值推断类型参数
    /// </summary>
    public class ObjectXmlSerializer
    {
        /// <summary>
        /// 文件的反序列化
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">返回值类型</typeparam>
        /// <param name="fileName"></param>
        /// <returns>
        /// 如果日志启用,则发生异常时,异常写入日志,若日志没有开启,则直接抛出异常信息
        /// loggingEnabled==true: Null is returned if any error occurs.
        /// loggingEnabled==false: throw exception
        /// </returns>
        public static T LoadFromXml<T>(string fileName) where T : class
        {
            return LoadFromXml<T>(fileName, true);
        }

        /// <summary>
        /// 文件反序列化,若发生异常,异常信息写入日志
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">加载类的类型</typeparam>
        /// <param name="fileName">文件名字</param>
        /// <param name="loggingEnabled">启用日志记录</param>
        /// <returns></returns>
        public static T LoadFromXml<T>(string fileName, bool loggingEnabled) where T : class
        {
            FileStream fs = null;
            try
            {
                var serializer = new XmlSerializer(typeof(T));
                fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read);
                //反序列化对象
                return (T)serializer.Deserialize(fs);
            }
            catch (Exception e)
            {
                if (loggingEnabled)
                {
                    //文件异常,写入日志
                    LogLoadFileException(fileName, e);
                    return null;
                }
                else
                {

                    throw new Exception(e.Message);
                }
            }
            finally
            {
                if (fs != null) fs.Close();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 序列化一个对象到文件中.
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="fileName">文件名</param>
        /// <param name="data">待序列化的数据</param>
        /// <returns>
        /// 如果日志启用,则发生异常时,异常写入日志,若日志没有开启,则直接抛出异常信息
        /// loggingEnabled==true: log exception
        /// loggingEnabled==false: throw exception
        /// </returns>
        public static void SaveToXml<T>(string fileName, T data) where T : class
        {
            SaveToXml(fileName, data, true);
        }

        /// <summary>
        /// 文件反序列化,若发生异常,异常信息写入日志
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="fileName">文件名</param>
        /// <param name="data">发序列化对象</param>
        /// <param name="loggingEnabled">是否启用日志</param>
        public static void SaveToXml<T>(string fileName, T data, bool loggingEnabled) where T : class
        {
            FileStream fs = null;
            try
            {
                var serializer = new XmlSerializer(typeof(T));
                fs = new FileStream(fileName, FileMode.Create, FileAccess.Write);
                //序列化对象
                serializer.Serialize(fs, data);
            }
            catch (Exception e)
            {
                if (loggingEnabled) LogSaveFileException(fileName, e);
                else
                {
                    throw new Exception(e.Message);
                }
            }
            finally
            {
                if (fs != null) fs.Close();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 序列化
        /// XML & Datacontract Serialize & Deserialize Helper
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">T指定必须为class类型</typeparam>
        /// <param name="serialObject"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string XmlSerializer<T>(T serialObject) where T : class
        {
            var ser = new XmlSerializer(typeof(T));
            //MemoryStream实现对内存的读写,而不是对持久性存储器进行读写
            //MemoryStream封装以无符号字节数组形式存储的数据,该数组在创建MemoryStream对象时被初始化,
            //或者该数组可创建为空数组。可在内存中直接访问这些封装的数据。
            //内存流可降低应用程序中对临时缓冲区和临时文件的需要。
            var mem = new MemoryStream();
            var writer = new XmlTextWriter(mem, UTF8);
            ser.Serialize(writer, serialObject);
            writer.Close();
            return UTF8.GetString(mem.ToArray());
        }

        /// <summary>
        /// 反序列化
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="str"></param>
        /// <returns></returns>
        public static T XmlDeserialize<T>(string str) where T : class
        {
            var mySerializer = new XmlSerializer(typeof(T));
            var mem2 = new StreamReader(new MemoryStream(UTF8.GetBytes(str)), UTF8);
            return (T)mySerializer.Deserialize(mem2);
        }

        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="xmlData"></param>
        /// <returns>返回值类型为传入的类型</returns>
        public static T DataContractDeserializer<T>(string xmlData) where T : class
        {
            var stream = new MemoryStream(UTF8.GetBytes(xmlData));
            var reader = XmlDictionaryReader.CreateTextReader(stream, new XmlDictionaryReaderQuotas());
            var ser = new DataContractSerializer(typeof(T));
            var deserializedPerson = (T)ser.ReadObject(reader, true);
            reader.Close();
            stream.Close();
            return deserializedPerson;
        }

        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="myObject"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string DataContractSerializer<T>(T myObject) where T : class
        {
            var stream = new MemoryStream();
            var ser = new DataContractSerializer(typeof(T));
            ser.WriteObject(stream, myObject);
            stream.Close();
            return UTF8.GetString(stream.ToArray());
        }

        /// <summary>
        /// 序列化时异常日志
        /// </summary>
        /// <param name="fileName">文件名</param>
        /// <param name="ex">异常</param>
        [Conditional("TRACE")]
        private static void LogLoadFileException(string fileName, Exception ex)
        {
            var sb = new StringBuilder();
            sb.Append("Fail to load xml file: ");
            sb.Append(fileName + Environment.NewLine);
            sb.Append(ex);
            //写入日志记录中方法
            //  Logger.LogEvent(LogCategory, LogEventLoadFileException, sb.ToString());
        }

        /// <summary>
        /// 反序列化时异常日志
        /// </summary>
        /// <param name="fileName">文件名</param>
        /// <param name="ex">异常</param>
        [Conditional("TRACE")]
        private static void LogSaveFileException(string fileName, Exception ex)
        {
            var sb = new StringBuilder();
            sb.Append("Fail to save xml file: ");
            sb.Append(fileName + Environment.NewLine);
            sb.Append(ex);

        }


        /// <summary>
        /// 将xml字符串序列化为数据流(数据流编码为ASCII,UTF8)
        /// </summary>
        /// <returns>字符串转换到流</returns>
        public static MemoryStream StringXmlToStream(string strXml,Encoding encod)
        {
            MemoryStream memoryStream = null;
            try
            {
                Encoding encoding;
                if (Equals(encod, ASCII))
                {
                     encoding = new ASCIIEncoding();
                }
                else
                {
                     encoding = new UTF8Encoding();  
                }
                var byteArray = encoding.GetBytes(strXml);
                memoryStream = new MemoryStream(byteArray);
                memoryStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                return memoryStream;
            }
            catch (IOException ex)
            {
                throw new IOException(ex.Message);
            }
            finally
            {
                if (memoryStream != null) memoryStream.Close();
            }



        }

    }

   以上的代码就不做赘述,需求次代码的能够采纳。

五.总结:

    本文讲明了C#2.0引进的泛型知识,首要含有泛型类、泛型接口、泛型委托,而且主要教学了泛型方法,已经泛型的自律分类。最终给了部分使用泛型方法操作xml的办法。希望以上的授课能够帮衬到正在想深造的人。

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