并发处理实战

2019-10-15 23:23 来源:未知

学习:C#总结揭秘——Entity Framework 并发管理详解 帖子笔记 ,该帖子使用的是objectContext ,

一、并发相关概念

出现的系列:

先是种形式称为悲观式并发,即当三个客户已经在退换某条记下时,系统将不容其余客商相同的时间修改此记录。
第二种情势称为乐观式并发,即系统允许多少个顾客同一时间修改同一条记下,系统会预先定义由数量出现所引起的出现非凡处理形式,去管理修改后恐怕爆发的冲突。常用的乐观性并发管理情势有以下两种:

    1、保留最终修改的值。
    2、保留最初修改的值。
    3、合併往往改变的值。

二、模型属性的产出管理选项

如下图模型设计器中TimeStamp字段为启用并发

网页测试游戏 1

<EntityType Name="UserAccout">
          <Key>
            <PropertyRef Name="Id" />
          </Key>
          <Property Name="Id" Type="Int32" Nullable="false" annotation:StoreGeneratedPattern="Identity" />
          <Property Name="FirstName" Type="String" Nullable="false" />
          <Property Name="LastName" Type="String" Nullable="false" />
          <Property Name="AuditFileds" Type="OrderDB.AuditFields" Nullable="false" />
          <Property Name="Timestamp" Type="DateTime" Nullable="false" ConcurrencyMode="Fixed" annotation:StoreGeneratedPattern="Computed" />
        </EntityType>

并发方式:ConcurencyMode 有三个分子:

None : 在写入时未有验证此属性。 那是默许的产出形式。

Fixed: 在写入时一贯验证此属性。

当模型属性为暗许值 None 时,系统不会对此模型属性举行检查评定,当同叁个时光对此属性实行改动时,系统会以数量统一情势管理输入的属性值。

当模型属性为Fixed 时,系统会对此模型属性进行检查实验,当同八个日子对质量进行修改时,系统就能够激励OptimisticConcurrencyException 万分。

 

三、悲观并发

 

四、乐观并发

为了消除悲观并发所带来的标题,ADO.NET Entity Framework 提供了尤其迅猛的乐观并发管理形式。相对于LINT to SQL , ADO.NET Entity Framework 简化了开展并发的管理形式,它可以灵活接纳合併数据、保留初次输入数据、保留最新输入数据(3种格局)等方法管理并发冲突。

4.1 以联合格局管理并发数据

小结:当模型属性的 ConcurencyMode 为默许值 None ,一旦同八个对象属性同期被涂改,系统将以联合数据的法子管理并发冲突,那也是 Entity Framework 管理并发冲突的暗许情势。

统一管理方式如下:

(1)当同时针对同三个对象属性作出修改,系统将保留最新输入的属性值。

(2)当同时对同样对象的两样属性作出修改,系统将保存已被改换的属性值。上面用五个例证作出表达:

网页测试游戏 2

运行结果:

网页测试游戏 3

#region (4.1)测试不设置任何并发测试时,当产生并发EF的处理方法
        delegate void MyDelegate(Address addressValue);
        public  StringBuilder sb = new StringBuilder();
        public Address GetAddress(int id)
        {
            using (OrderDBContainer context = new OrderDBContainer())
            {
                IQueryable<Address> list = context.AddressSet.Where(x => x.Id == id);
                return list.First();
            }
        }
        /// <summary>
        /// 修改方法
        /// </summary>
        /// <param name="addressValue"></param>
        public void UpdateAddress(Address addressValue)
        {
            using (OrderDBContainer context = new OrderDBContainer())
            {
                //显示输入新数据的信息
                Display("Current", addressValue);
                var obj = context.AddressSet.Where(x => x.Id == addressValue.Id).First();
                if (obj != null)
                    context.Entry(obj).CurrentValues.SetValues(addressValue);
                //虚拟操作,保证数据能同时加入到上下文当中
                Thread.Sleep(100);
                context.SaveChanges();
            }
        }        
        /// <summary>
        /// 显示实体当前属性
        /// </summary>
        /// <param name="message"></param>
        /// <param name="addressValue"></param>
        public void Display(string message, Address addressValue)
        {
            String data = string.Format("{0}n  Address Message:n    Id:{1}  Address1:{2}  " +
                "address2:{3} rn ",
                message, addressValue.Id, addressValue.Address1, addressValue.Address2 );
            sb.AppendLine(data);
        }     

        /// <summary>
        /// (1)测试使用EF默认的机制,当配置并发控制时,系统是使用的合并的方式
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //在更新数据前显示对象信息
            var beforeObj = GetAddress(1);
            Display("Before", beforeObj);

            //更新Person的SecondName,Age两个属性
            Address _address1 = new Address();
            _address1.Id = 1;
            _address1.Address1 = "古溪";
            _address1.Address2 = beforeObj.Address2;
            _address1.AuditFields.InsertDate = beforeObj.AuditFields.InsertDate;
            _address1.AuditFields.UpdateDate = beforeObj.AuditFields.UpdateDate;
            _address1.City = beforeObj.City;
            _address1.Zip = beforeObj.Zip;
            _address1.State = beforeObj.State;

            //更新Person的FirstName属性
            Address _address2 = new Address();
            _address2.Id = 1;
            _address2.Address1 = beforeObj.Address1;
            _address2.Address2 = "江苏";
            _address2.AuditFields.InsertDate = beforeObj.AuditFields.InsertDate;
            _address2.AuditFields.UpdateDate = beforeObj.AuditFields.UpdateDate;
            _address2.City = beforeObj.City;
            _address2.Zip = beforeObj.Zip;
            _address2.State = beforeObj.State;

            //使用异步方式同时更新数据
            MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(UpdateAddress);
            myDelegate.BeginInvoke(_address1, null, null);
            myDelegate.BeginInvoke(_address2, null, null);

            Thread.Sleep(1000);
            //在更新数据后显示对象信息
            var afterObj = GetAddress(1);
            Display("After", afterObj);
            this.textBox1.Text = sb.ToString();
        }

        /// <summary>
        /// 先插入几条数据等着测试
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void BtnSaveAddress_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            using (OrderDBContainer db = new OrderDBContainer())
            {
                Address address = new Address();
                address.Address1 = "古溪镇";
                address.Address2 = "安镇";
                address.State = "2";
                address.City = "无锡";
                address.AuditFields.InsertDate = DateTime.Now;
                address.AuditFields.UpdateDate = DateTime.Now;
                address.Zip = "21415";
                db.AddressSet.Add(address);
                db.SaveChanges();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 还原成初始值,准备再次测试
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            using (OrderDBContainer db = new OrderDBContainer())
            {
                Address _address = db.AddressSet.Where(x => x.Id == 1).First();
                _address.Address1 = "aaa";
                _address.Address2 = "bbb";
                db.SaveChanges();
            }
        }
        #endregion

备注:实行进度中碰到的标题

在多线程中EF修改事件的建设方案,使用attach不得以:

网页测试游戏 4

使用Entry也报错

网页测试游戏 5

网页测试游戏,末尾参谋如下帖子

网页测试游戏 6

/// <summary>
        /// 修改方法
        /// </summary>
        /// <param name="addressValue"></param>
        public void UpdateAddress(Address addressValue)
        {
            using (OrderDBContainer context = new OrderDBContainer())
            {
                //显示输入新数据的信息
                Display("Current", addressValue);
                var obj = context.AddressSet.Where(x => x.Id == addressValue.Id).First();
                if (obj != null)
                    context.Entry(obj).CurrentValues.SetValues(addressValue);
                //虚拟操作,保证数据能同时加入到上下文当中
                Thread.Sleep(100);
                context.SaveChanges();
            }
        }

引用:“以统一数据的艺术管理并发矛盾即使方便快节,但在事情逻辑较为复杂的系统下并不合乎选用此管理格局。举个例子在科学普及的Order、OrderItem的表格中,OrderItem 的单价,数量会直接影响Order的全体价格,那样使用合併数据的点子管理并发,有望引起逻辑性的荒谬。此时,应该思索以其余方法管理并发冲突。”。

任何什么点子吧?【待补充】

 

4.1 去除与创新操作同期运维(非框架自动管理本领,开垦自动修改意况手动扩展的)**

Entity Framework 能以完善的编写制定灵活管理同一时候立异同一对象的操作,但假如删除操作与更新操作同不常候运维时,就也许存在逻辑性的丰裕。

比如说:八个顾客端同一时候加载了同贰个对象,第三个客户端更新了数码后,把多少再一次提交。但在付给前,第一个客商端已经把数据库中的已有数据删除。

那时,上下文中的目的处于不一致的处境下,将会掀起 OptimisticConcurrencyException 相当(ObjectContext 与DBContext三种艺术下,格外不均等,具体要根据测量试验结果自身判定)。
遇上此极度时,能够用 try(OptimisticConcurrencyException){...} catch {...} 情势赶尽杀绝万分,然后改成对象的State 属性。把EntityState 改造为 Added ,被删除的数码便会被另行加载。若把 EntityState 改换为 Detached 时,数据便会被顺遂删除。上面把对象的 EntityState 属性更换为 Added 作为例子。

网页测试游戏 7

代码如下:管理结果前后ID变化了(只怕那正是有个别架构师使用手动创立的GUID的不二法门,而不行使自增的案由之一吧,因为数量删除后再成立就回不到此前的ID了,不是太灵敏,使用GUID再组成数据版本(dataVison)字段,timeStamp基本上控制数据的面世已经足足啊。

//更新对象
        public int UpdateWithConcurrent(int num, Address addressValue)
        {
            int returnValue = -1;
            using (OrderDBContainer context = new OrderDBContainer())
            {
                var obj = context.AddressSet.Where(x => x.Id == addressValue.Id).First();
                //显示对象所处状态
                DisplayState("Before Update", obj);
                try
                {
                    if (obj != null)
                        context.Entry(obj).CurrentValues.SetValues(addressValue);
                    //虚拟操作,保证数据已经在数据库中被异步删除
                    Thread.Sleep(300);
                    context.SaveChanges();
                    returnValue = obj.Id;
                }
                catch (Exception)
                {
                    //针对异常要做相应的判断,因为我只测试了删除的情况,就写死直接修改成Added 了
                    //正确的是要区分到底是修改还是删除  OptimisticConcurrencyException ex
                    //把对象的状态更改为 Added
                    context.Entry(obj).State = System.Data.Entity.EntityState.Added;
                    context.SaveChanges();
                    returnValue = obj.Id;
                }
            }
            return returnValue;
        }

并发时的百般类型:

网页测试游戏 8

ID发生了转变

网页测试游戏 9

 

4.3 当产生多少出现时,保留最终(最新:最后一遍)输入的多少

要验证输入对象的习性,必得先把该属性的 ConcurencyMode 设置为 Fixed,那样系统就能实时检查评定对象属性的输入值 。
当该属性被同一时候更新,系统便会激情 OptimisticConcurrencyException 格外。捕获该非常后,能够运用 ObjectContext.Refresh (RefreshMode,object) 刷新上下文中该指标的气象,当 RefreshMode 为 ClientWins 时,系统将会保持内外文中的前日有数据,即保留最新输入的对象值。此时再使用ObjectContext.SaveChanges, 系统就能够把新型输入的目的值参与数据库个中。

在上面包车型大巴例证当,系统运营前先把 Person 的 FirstName、SecondName 两个属性的 ConcurencyMode 属性设置为Fixed,使系统能监视那七个天性的改造。所输入的数据只在FirstName、SecondName 五个值中作出修改。在多少提交前先以 DisplayProperty 方法展现数据库最先的数目属性,在数据初次更新后再次调用 DisplayProperty 显示更新后的数码属性。在其次次创新数据时,由调用ObjectContext.SaveChanges时,数据库中的数据已经被退换,与当下上下文ObjectContext 的多寡存在冲突,系统将激情OptimisticConcurrencyException 相当,此时把吸引那多个的对象属性再度展现出来。对特别举办管理后,显示数据库中最终的靶子值。

 

 

观望测验结果,可以见到当RefreshMode状态为ClientWins时,系统将会保留上下文个中的指标属性,使用此措施能够在发出并发十分时保持最新输入的对象属性。

 

4.4 当产生多少现身时,保留最初(最早:最初一回)输入的数码

把指标属性的 ConcurencyMode 设置为 Fixed 后,同一时候更新该属性,将会激励OptimisticConcurrencyException 至极。此时利用 ObjectContext.Refresh (RefreshMode,object) 刷新上下文中该目的的情状,当 RefreshMode 为 StoreWins 时,系统就能够把数据源中的数据代表上下文中的数额。
因为初次调用 SaveChanges,数据足以成功保存到数据库。不过在 ObjectContext 并未有释放时,再一次行使 SaveChanges 异步更新数据,就能抓住OptimisticConcurrencyException 并发相当。当 RefreshMode 为 StoreWins 时,系统就能够保留初次输入的多寡属性。
此例子与地点的例子十三分相似,只是把 RefreshMode 改为 StoreWins 而已。在作业逻辑较为复杂的的系列在那之中,提出选拔此措施管理并发分外。在保留最先输入的数量修改属性后,把属性返还给顾客,让客商扩充自己检查自纠后再决定下一步的管理格局。

网页测试游戏 10

网页测试游戏 11

 

观测测量试验结果,可以见到当 RefreshMode 状态为 StoreWins 时,系统将会以数据源中的数据代表上下文在那之中的指标属性。在工作逻辑较为复杂的的体系当中,建议利用此办法管理并发卓殊。


链接: 密码: fyb3

演习的源码,有核对的错误的恋人记得分享

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